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Jason Bourne lucha al ritmo de Paul Oakenfold

Miercoles 18 de junio de 2008, 11:32

“La Conspiración Bourne ofrece al jugador la posibilidad de ir más allá de las películas y adentrarse en un mundo lleno de acción, con una banda sonora sin precedentes”, dijo Al Simone, senior vice president, global marketing de Sierra Entertainment. “La música de Paul ofrecerá ritmo y energía al emocionante guión del juego. El resultado es un nuevo tipo de juego de acción en el que vivir una auténtica experiencia Bourne”.

Oakenfold, que ha trabajado para CNN, Rolling Stone, BPM, Remix y muchos más, ha sido dos veces nominado a los Premios Grammy como “Mejor Álbum Electrónico/Dance” por A Lively Mind (2007, Maverick Records) y Creamfields (2004, Thrive Records). Entre sus credenciales en el mundo del cine incluyen temas para Collateral, Swordfish, Matrix Reloaded, Piratas del Caribe, James Bond 007 Muere Otro Día, El Planeta de los Simios, El Caso Bourne y Shrek 2. También ha trabajado para series de TV, como Alias, Big Brother y Las Vegas.
Jason Bourne lucha al ritmo de Paul Oakenfold


La banda sonora creada por él, le otorga un distinguido estilo musical al juego, que contará también con otras técnicas musicales utilizadas en el cine e inspiradas en las películas de Bourne.

Además, los jugadores podrán desbloquear los temas originales creados por Oakenfold y reproducirlos a su gusto según vayan completando los diferentes niveles del juego.
“Ha sido una experiencia muy gratificante trabajar con el videojuego de La Conspiración Bourne; siempre he sido un seguidor de las películas y la estructura del videojuego encaja perfectamente con el estilo de mi música”, dijo Paul Oakenfold.

Creado en colaboración con Ludlum Entertainment, el guión y los personajes del juego han sido desarrollados en colaboración con el guionista de la saga Bourne, Tony Gilory.
La Conspiración Bourne es el complemento perfecto a las películas originales ya que desvela algunos detalles del pasado de Jason Bourne. El juego de acción en tercera persona, desarrollado por High Moon Studios, combina la acción más trepidante con la lucha mano a mano y las fugas más espectaculares.
El juego ha sido diseñado siguiendo el estilo de lucha de Jason Bourne, con un sistema de combate desarrollado por el renombrado coreógrafo Jeff Imada, que trabajó en la coordinación y montaje de las escenas de lucha de las películas de Bourne.

Fuente: Agencia


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