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 Noticia

"Tekken", un nuevo torneo mortal

Martes 14 de diciembre de 2010, 11:28

Basada en el videojuego de “Namco”, la acción nos lleva hasta el año 2039, cuando el mundo está controlado por unas cuantas corporaciones. Una de ellas, la Mishima Zaibatsu, organiza cada cierto tiempo el “Iron First Tournement”, en el que se enfrentan en combates a muerte los mejores especialistas del orbe.

Era cuestión de tiempo que uno de los videojuegos más carismáticos y populares desde hace casi dos décadas, se convirtiese en largometraje. Aunque desde Japón ya nos había llegado una primera adaptación en 1997, lo cierto es que no había tenido la suficiente repercusión popular. Un motivo más por lo que ahora llega la versión Made in Hollywood, dirigida por Dwight H. Little, que encontró su cénit en la serie Prison Break, y protagonizada por Jon Foo, en lo que significa su debut en el séptimo arte.



La gran mayoría de los programas lúdicos no tienen un argumento consistente. En un elevadísimo porcentaje, al usuario le resulta suficiente con una sinopsis y tampoco se necesita mucho más porque es el humano quien, al fin y al cabo, construye su camino en el monitor. En el caso de Tekken había ciertos aspectos para profundizar, especialmente, porque la corporación Mishima estaba liderada por su hijo Heihachi y uno de los luchadores, Kazuya, había vendido su alma al diablo a cambio de recuperar la fuerza para vengarse de su propio padre, el mismísimo Heihachi, quien le arrojó por un acantilado cuando solamente contaba cinco años para comprobar si realmente era sangre de su sangre.

Lejos de profundizar en ese argumento, únicamente sabemos que el protagonista, Jin Kazama, quiere vengarse por la muerte de su madre y que, junto a los representantes de cada una de las corporaciones, tiene su propia plaza en el cuadro final del torneo tras ser elegido representante de los ciudadanos de a pie por aclamación popular. De esta forma, compite junto a otros siete luchadores –tres de ellos son mujeres - con el Puño de Hierro como recompensa. Cada uno de estos personajes intenta conservar la estética del videojuego, aunque no lo consigue en todos los casos. Asimismo, Jin se siente atraído a las primeras de cambio por cualquier fémina que se cruza en su camino, lo que no resulta demasiado congruente con la tradición de este personaje.

Tampoco es eso lo único que se aparta del original de Namco. Sucede algo similar en algunos escenarios donde tienen lugar los duelos y que han sido creados especialmente para el film, si bien otros resultan fieles al original. Por lo demás, las coreografías son cortas pero intensas, aunque se echa en falta algún enfrentamiento más prolongado y con diversas opciones. De esta forma se completa un producto que no deja de ser un film de puñetazos de serie B y al que su título eleva a una categoría inmediatamente superior. Hasta hace poco. Los videoclubes están saturados de creaciones de este tipo, que tenían un público fiel de fin de semana. Sin embargo, cuando se pretende dar lo mismo, o menos, con mucha más ambición, el tortazo suele ser morrocotudo, tan grande o más como los que se propinan los contendientes por obtener el Puño de Hierro a lo largo de la película.

Fuente: consolero


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